R语言科研绘图与学术图表绘制从入门到精通在线阅读
会员

R语言科研绘图与学术图表绘制从入门到精通

关东升编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件9.5万字

更新时间:2025-03-27 18:29:55 最新章节:2.6 风格一致

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书共12章,内容包括:R语言入门、程序流程控制、数据结构、函数、科技领域中的数据分析、单变量图形的绘制、双变量图形绘制、3D图形的绘制、科技数据的地理信息可视化等。
品牌:北大出版社
上架时间:2024-04-01 00:00:00
出版社:北京大学出版社
本书数字版权由北大出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

关东升编著
主页

最新上架

  • 会员
    本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄
    来阳计算机4.2万字
  • 会员
    本书分为VBA编程入门、代码调试与优化、ChatGPT入门、ChatGPT助力Excel自动化实战四篇,共17章。主要内容包括:初识VBA、VBA集成编辑环境、VBA编程基础、与Excel进行交互、事件的应用、控件在工作表中的应用、代码调试、错误处理、ChatGPT与编程等。
    Excel Home编著计算机10.2万字
  • 会员
    本书分为10章,讲解了PowerQuery的入门知识和数据集成、PowerQuery的M语法规则系列知识,针对PowerQuery如何实现数据清洗和重构系列知识做了讲解,还重点介绍了目前PowerQuery的各类内置函数的功能,最后介绍了如何利用自定义函数实现复杂的数据处理和重构过程。
    徐鹏计算机13.7万字
  • 会员
    本书是一本全面指导读者掌握MATLAB数据可视化的实用指南。全书精心编排了13章内容,包括MATLAB基础、数据结构、程序流程控制、函数、数据导入与准备、科技绘图基础、单变量图形绘制等,附录1为MATLAB常用函数和工具箱的快速参考指南,附录2为科研论文配图的绘制与配色,旨在帮助读者了解和掌握MATLAB的数据分析和可视化功能。
    关东升计算机0字
  • 会员
    本书主要讲解Photoshop2024在图像处理、商业合成和海报设计等方面的使用方法与技巧,运用全新的知识架构体系讲解,并通过7个真实的商业项目案例,使读者掌握Photoshop的各项重要功能和设计相关常识。全书内容均以商业项目为主线,分析项目的制作思路、寻找合适的素材进而逐步完成项目的制作。以练代学,不仅能掌握视频后期的知识理论,还能将其应用到实际工作中。每个项目章节的后面都安排有课堂拓展训练
    孙琪 张莉莉主编计算机6万字
  • 会员
    在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的
    赵国威主编计算机6.9万字
  • 会员
    本书讲解了CorelDRAW2020图形处理与设计的相关功能与技能应用。内容包括CorelDRAW基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓线的使用、对象的编辑、特效工具的特效制作、文字的编排使用、位图的处理与滤镜效果、图形的打印与印刷等知识。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂
    石坤泉 徐娴主编计算机8.2万字
  • 会员
    本书通过大量实例来讲解Procreate每个模块和功能的应用方法和技巧,全书共10章。第1章讲解数字绘画的理论知识与流程,第2章讲解procreate的基础操作,第3章—第6章注重讲解procreate的核心操作技巧,第7章—第9章讲解绘画技法的难点,第10章讲解了一个综合大案例,帮助读者综合运用本书讲解的知识与技能。本书不仅可作为各类院校动画与美术相关专业的教材使用,还可供Procreate初学
    韩晗编著计算机6.4万字