丛书序

进入21世纪,科学技术领域推陈出新的速度更加迅速,新科技、新技术、新领域、新方法不断地被应用于生产、生活中。新的科学技术加速了信息传播的速度,改变了信息传播的载体,更新了信息传播的形式,同时也改变了人们的生活方式、阅读习惯等。数字媒体艺术专业在这样的时代背景下应运而生,其为艺术设计领域的新兴专业,研究领域涵盖了设计、艺术、科技等领域,适应时代趋势下科技与艺术结合的人才培养方向。

在互联网技术迅速发展的大环境下,有科学技术的支持,数字媒体艺术有了更大的发展空间。数字媒体艺术创新力丛书的宗旨是在数字媒体艺术日趋繁荣的市场背景下,培养适应市场经济需求和科学技术发展需要、能从事数字媒体艺术与设计行业的相关人才。本丛书此批共包括6个分册,分别为《新媒体动态设计》《用户体验设计》《数码摄影与后期》《增强现实技术与设计》《数字视频编辑与制作》《数字图像编辑》。这些书着眼于新媒体设计领域,基于各种数字、信息技术的运用,引导读者创作出具有时代特色、重创意的艺术作品。为更好地表达动态有声案例,本丛书配备相关的数字资源,共享于网络中,以更全面、更直观地展示设计案例,请读者自行下载获取。

数字媒体艺术为新兴的专业方向,时代的发展需求和科学技术的不断革新,对数字媒体艺术专业不断提出新的要求,因此,创新是唯一出路。本丛书从数字媒体艺术专业领域着手,本着“四新”的原则进行策划与编写,即创新教学观念、革新教学体系、更新教学模式、刷新教学内容。本丛书从基础到进阶、从概念到案例、从理论到实践,深入浅出地呈现了数字媒体艺术相关方向的知识。丛书的编者们将自己多年来教学经验进行梳理和编撰,跟随时代的步伐分析和解读案例,使读者思考设计、理解设计、完成设计、做好设计。本丛书的编者主要来自鲁迅美术学院、吉林艺术学院、辽宁师范大学、大连工业大学、沈阳理工大学、辽东学院、塔里木大学、苏州城市学院、苏州大学、常州大学等院校,既是一线的教育工作者,又是科研型的研究人员。编者在完成日常教学和科研工作的同时,又将自己的教学成果编撰成书实属不易,感谢读者朋友们选择本丛书进行学习,如有意见和建议,敬请指正批评!

宗诚

2024年3月