第75章 欢迎来到诸王峡谷

就在众人以为三人会直接砸在地面时。

她们身后的推进装置骤然反转,强大的反作用力让三人瞬间减速。

最终完好无损的缓缓落在地面。

“活下来了!”

劫后余生的呆妹松了一口气。

“不好,快去抢武器。”

袜子这时候也缓了过来。

但她发现其他队伍一窝蜂的冲进了工厂。

这时她才想起来,这是一个枪战游戏,没有武器就是低人一等。

提醒队友后,袜子小手一捏开启技能进入亚空间。

在运输飞船上她就初步研究过自己的技能,进入亚空间不但可以规避攻击,还可以提升自身移动速度,正是她现在最需要的属性。

一旁的豚子也反应了过来。

她在飞船上同样研究过自己的角色技能。

只见她瞬间启动钩爪技能。

钩爪从她的手臂弹射而出,牢牢的钉在远处的地面上。

凭借直觉,她一个起跳。

搜。

下一秒,她整个人都随着钩爪的惯性弹射起步,飞了出去。

弹幕瞬间一阵惊呼。

【我敲,好帅啊!】

【这就是机器人吗?爱了爱了。】

【果然战斗中进步才是最快的。】

【这个钩爪可太有意思了,比联盟的锤石还有意思。】

【这玩的好了岂不是能随便戏耍别人?】

【这技能看上去好好玩啊兄弟们。】

……

这时,呆妹愣在原地。

“我没上车啊,我还没上车啊!!!”

呆妹双手一摊,激动的大喊。

她被两个塑料姐妹留在原地了。

突然,她仿佛想到什么似的停下追逐的脚步。

“我也有技能啊,看我的。”

当她摸索着使用出技能后。

一个贱兮兮的幻象出现在她的面前。

“你被耍了,笨蛋。”

分身贱兮兮的说道。

“不是,这玩意能干嘛?我要的是位移啊!”

终于,她还是被崩溃了。

直播间弹幕也一阵嘲笑。

【笑死我了,不愧是呆妹。】

【没上车可还行。】

【幻象技能是制作一个可以操控的幻影,呆呆在飞船上都不看技能的吗?】

【你被耍了,笨蛋。】

最终,呆妹还是驯服自己的幻影。

此时工厂内已经传来了激烈的交战声。

“倒一个,还有一个碎甲。”

三人语音中,袜子让人心安的声音响起。

时间倒回两分钟前。

她没有和一群人抢门口胶囊,转而利用小技能不受伤害的特点穿过人群,最先抵达了工厂控制室。

当打开控制室大门后,她面前就躺着一把天选R99。

李想可没削弱这把射速怪物,所以它依旧是秒伤最高的武器之一。

袜子快速给R99装好弹夹,然后返回工厂门口。

那里豚子正手持和平艰难的抵抗另一只小队。

这只小队虽然只有一把RE45小手枪,但还是追的豚子东躲西藏。

原因无它。

豚子落地光记得捡枪了,霰弹枪子弹她没有捡。

这就导致手上的和平霰弹枪变成了真和平,一扣扳机就咔咔咔的响,完全不能杀生。

“奈斯~爱你,姐妹。”

豚子在语音中给足了情绪价值。

袜子可是为了解救她才返回门口的,她亲眼看见袜子的运动轨迹进入了工厂深处,想必袜子是放弃了很多战利品来解救她的。

要不是袜子用精准的枪法解决对方一人,她现在还得上蹿下跳的杂耍,钩爪的机动性完全被用来逃跑了。

【不愧是前职业,枪法就是硬,一个弹夹就前五发没有命中。】

【要不说呆妹是挂件呢。】

【最搞笑的不是豚子吗?手上的和平真和平了。】

【她喊出那句怎么不能开枪是最搞笑的。】

【2V2了,对面看上去不想打了。】

【废话,唯有枪的倒了还怎么打,他们后面还有一队呢。】

弹幕看见袜子强大的枪法纷纷折服。

虽然游戏才开一会。

但众人还是感受到了大逃杀模式的不同,这种感受完全不是大战场可以比拟的。

对战节奏快,有趣的技能,加上夸张的命中反馈。

完全是FPS游戏的革新。

“没事,都寄吧哥们,对面跑了,你先去把战利品搜了。”

袜子大气的说道。

她谨慎的帮豚子架枪,现在小队里有战斗力的只有她一个,除了她,其他人没办法掩护。

“那我就不客气啦。”

豚子不好意思的说道。

但她还是把和平背在身后不客气的搓了搓手。

就在这时,她身边窜过去了一个‘大黑耗子’。

等她来到敌人盒子面前,呆妹已经搜刮完毕。

“不是,姐们,你真不给我留点啊?”

豚子不可思议的看着呆妹。

“不好意思,不好意思,习惯了。”

呆妹一边道歉一边往外掏不要的物资。

三十发红色霰弹赫然就在其中。

“打架的时候怎么没见你来这么快。”

豚子捡起霰弹没好气的说道。

“好了没有,我听见控制室里来人了。”

袜子在麦里不耐烦的说道道。

两人磨磨蹭蹭的,搜个战利品都要墨迹,再磨蹭对面就全装了。

“来啦,来啦。”

豚子一边往回赶一边给和平装弹。

呆妹比较理亏,所以只能低着头跟上。

没办法,不怪袜子心急。

光她现在的体验来说,这个模式节奏飞快,和传统FPS的游戏节奏完全不同。

玩家还要不断的更新身上的装备,动作稍微慢点就是全装打裸配。

她抬头显示上被淘汰的玩家已经有快二十个了。

可以说,从跳伞的那一刻起,大逃杀就裹挟着玩家不断狂飙。

枪声,毒气,紧凑的房型,移动速度的加快,还有各种技能道具的组合。

当这些元素融合到一起,游戏节奏直接起飞。

最关键的就是。

每一个角色的技能都如此惊艳,什么寻血猎犬的扫描,机器人的钩锁,侵蚀的毒气罐……

这些元素的结合如此巧妙,每一个都奔着进攻去的。

当角色拥有不同的技能后,玩家每次切换角色都是一种新奇的体验。

还有不断缩小的战场。

等玩家被从房区逼迫出来时,等待玩家的只有战斗。

在这个模式中,玩家需要不断的进行攻防转换,不断的切换小队战术。

稍不注意,马上就会被淘汰出场。

听见枪声的小队会不断聚集,直到角逐出最强的小队,或是最幸运的小队。

这一刻。

所有的玩家和主播都明白了,如果说传统FPS游戏是平静的大海,深邃、神秘、而又压抑。

那大逃杀无疑就是大海最狂暴的一面,玩家只需要在狂风骤雨中前进,无论下一刻会面对什么。

这简直是FPS游戏的革新。

传统FPS的经验在这里几近失效,只有不断的战斗,才能从诸王峡谷中获得胜利。

这就是诸王峡谷。